第一章、大丰收(1 / 2)
龙蛋在经过两次传送之后耗尽了魔法能量,最终变成一块普通的石头,不过比起这微不足道的损失,雨入寒等人此行的收获无疑更加丰富
先是长夜一众成员方面,原本等级大概只在1v2o左右的他们经过此行已经又有了不小的进步,在世界任务的奖励和技能掉落加成之下,他们目前已经算基本追上了亡灵种的先头部队,不论是等级、技能还是装备,可以说都不落后于起始便选择亡灵种进行游戏的玩家。
而对于黄天在下、非梦以及法师三位已经满级的攻略人员而言,自然也没有什么损失。
在黑暗囚牢通关之后,掌握着惊人魔力以及亡灵知识的疯巫妖并没有吝惜的意思,分别在高级职业技能和装备方面,好好补偿了无法获得经验奖励的他们。
关于非梦的技能升级暂且不谈,起码雨、天两人的技能都有了不小的进步。
先是黄天在下,经过此战,战士系统的职业得到了一定程度上的补充,同时也使他除了断头台这个比较非常规的爆技能之外,有了其他短时间内打出大量伤害的方式。
冲锋斩ex通用类1v1可选择上挑、下压两种释放方式冲锋斩后可以使用
切骨之刺通用类1v1直线冲刺,击飞路径上的所有单位
挥砍姿态短柄1v1主动激后5s内可急移动,射剑气攻击自身半径5m内的单位,每成功制造三次伤害后延长3s持续时间快移动与射剑气无法同时完成
狂袭短柄、拳法类1v1连续动多35次正面强攻2破盾、破甲判定
冲锋斩ex增强了他的先手能力,切骨之刺则让吸血鬼战士的连招变得更加多变,至于挥砍姿态和狂袭,可以说也是补强了他的输出能力。
接着则是雨入寒。
相比起战士,法师到目前为止学到的几乎都是短时间内爆伤害的技能,反倒是某些功能性的技能方面还有不足,而经过这次的副本,这些方面显然也得到了改观。
恶愿护身诅咒系1v1呼唤诅咒能量,囚禁恶魂作为护盾保护自身,护盾可吸收伤害量与技能等级和智力有关
衰亡领域诅咒系1v1制造以自己为中心的半径15m的球状放射领域不可移动,抽离领域内所有目标的生命能量目标损失1最大生命每秒,对精英以上生物存在伤害上限
奥克斯之攫死亡系1v1利用魔法的力量抓住对象的心脏并狠狠挤压制造大量伤害,受害者状似突心脏病有几率产生麻痹状态
恶灵复苏1v1倒下的敌人就是我的仆从
被动,永续开启,成功击杀一个单位之后,有几率从其尸体上召唤出短暂存在的腐尸协同作战
“恶愿护身”作为目前唯一的护盾技能,其意义对法师来讲不言而喻,而“衰亡领域”配合上“诅咒之触”降低对方行动力的被动效果也算是变向增强了亡灵法师的生存空间。
至于“奥克斯之攫”与“恶灵复苏”这两个技能在没有实测之前还不好判断它们的效果,不过大抵也算是进一步特化了法师的输出。
当然了,除了上述这些特殊职业技能之外,凡是完成了副本攻略且等级大于等于1v3o的玩家还获得了一套三个的pvp侦测反侦测法术。
战士方面:
生命情报读取1v1读取对方的hp
魔力情报读取1v1读取对方的mp
鹰眼视觉1v1读取对方增益buff
法师方面:
魔力情报读取特殊类1v1读取对方的mp