第六十章 阵容优势?(2 / 2)
抓他吧,风险和收益不成正比,不抓,被炼金发育起来,也不好解决。
“没事,交给我。”爱萝莉预选上螳螂。
炼金断线,当然不是全无破绽,事实上,越塔吃兵线是yi种相当冒险的举动,如果队友节奏不够紧,牵制很容易变成送人头。
而且,人在对方半场,永远是孤立无援!
前期先放养上路,等发育到yi定程度,螳螂完全有能力单杀炼金,不需要配合。
“很稳。”
海王看出了爱萝莉的打算,稍yi思考,锁定时光守护者基兰。
炼金人马组合,冲击力非常强,前者疾跑荣耀冲上来吸引火力,后者大招进场,yi套打残甚至秒杀C位。
螳螂正面战斗力近乎于零,石头人擅长先手、配合爆发,阻挡能力相对老树、泰坦、波比这些英雄稍显不足,必须考虑自保。
减速限制炼金,复活Counter人马,堪称完美。
见到时光老人,苏杭这边的中单很干脆地确定泽拉斯。
对方手不长,只能挨打不能还手,线上最低也是安稳发育。
团战更好解决,先消耗个七七八八,人马恐惧yi脚,打炮跟上,复活?未必放的出来。
四楼见状,拿了yi手娜美。
以综合能力来说,娜美比锤石、露露稍显不足,可在当前阵容里更加容易发挥作用,下身喷涌而出的洪水不仅有击飞,后续还能减速,满级70的效果加上炼金W,线性叠加后高达92.5,完全是范围定身技能。
“锤石还是风女?”蓝方辅助问队友需求。
锤石大招、E双重减速,让炼金无法进场,Q技能无论控前排还是开后排都能起到决定性作用。
风女倾向于保护,护盾、大招、救赎各种回血,能在千钧yi发之际保住队友,团战恢复能力仅次于索拉卡。
“风女。”
ADC选择新英雄霞。
基兰伤害不稳定,射手要承担大部分输出责任,同时兼顾生存,没有AD比逆羽还优秀。
苏杭这边五楼拿到戏命师烬,双方进入最后的倒计时。
“阵容很不错啊。”柳毅夸赞。
炼金、人马冲阵,泽拉斯、烬双重远程打击,娜美能攻能守,无论是POKE、强开、反手都有相当的战斗力。
相对而言,对方石头人、螳螂、时光、霞、风女看起来稍显散乱,没有特别好的配合。
“不好打。”苏杭摇头。
表面上看,阵容压过yi头,可需要考虑yi个问题,自己这边缺少两个关键点。
收割、耗塔。
rank中经常能见到,占据优势,压的对手不能出门,各种资源争夺全部取胜,每次都能赚yi两个人头,然而拖到六神装,被yi波翻盘。
为什么?
很简单,杀不光人,拆不掉塔,yi切优势都是虚的。
赢三五波,可能还上不去高地,后期输yi次,就是团灭GG,整场游戏,谁敢说自己yi点失误都不犯?
“必须限制住螳螂!”